Audeze Maxwell 2 游戏耳机评测:改良版旷世杰作

多年来,我一直在耳机评测中对初代 Audeze Maxwell 赞不绝口。因此,当我听说 Audeze Maxwell 2 即将推出更新版本时,我既兴奋又好奇——好奇该公司如何在已经出色的音质基础上再做提升,以及它将如何解决之前的少数短板。在将其作为主力耳机使用约两周后,我有点失望它没有做出任何翻天覆地的改变,但这意味着它至少仍然是一款极佳的耳机。与其说 Maxwell 2 是一款全新的耳机,不如将其视为一次简单的改款更为准确。如果你还在使用初代 Maxwell 或同级别的顶级游戏耳机,升级感可能不会很明显;但对于任何正在市场上寻找 300 美元及以上价位新顶级选择的人来说,这就是你的新王者。
Audeze Maxwell 2 – 设计与舒适度
Audeze 并没有偏离原始设计太远;Maxwell 2 仍然沿用了容纳 90mm 平面磁驱动单元的厚重耳罩,尽管有一些细微的变化。耳罩不再支持 90 度平铺旋转,而是止步于 45 度角,这足以让你舒适地将耳机挂在脖子上。耳罩盖可以通过扭转弹出,支持自定义设计。这也意味着静音开关和电源按钮不再位于耳罩外侧,而是移到了右耳罩的边缘,但由于静音开关被嵌在一个凹槽中,切换起来稍微有点费力。左耳罩则保留了常见的控制键:音量滚轮、聊天/游戏平衡、3.5mm 插孔、USB-C 接口、麦克风插孔和蓝牙按钮。
令我有些惊讶的是,Maxwell 2 很大程度上沿用了原有的头梁设计,即人造革头带挂在框架内置的槽口上。调整贴合度仍然比我预想的要困难,因为带子上的孔位非常紧实——但至少你知道它会锁定到位。然而,明显的改进是头带本身的宽度,它现在覆盖了更多的头部接触面积。这有助于缓解压力,并在你移动头部时更好地保持耳机稳定。对于像这样笨重的耳机(560克,比初代的490克有所增加)来说,这一点至关重要。
耳垫的轮廓更薄,使得内部耳部空间明显变大,佩戴起来更轻松(理论上也有助于获得更宽广的音频体验)。不过,在转头或走动时,你能感觉到耳机有更多的晃动(这与其重量略微增加有关)——尽管我可以肯定,新的头带设计通过确保耳机不容易滑落来抵消了这一点。无论如何,我每次佩戴 Maxwell 2 进行超过四小时的游戏,几乎没有感到不适。这是因为耳垫依然厚实柔软,且由于夹紧力比通常更轻,耳朵周围没有太多压力。它们还减少了人造革材质常有的闷汗感。由于耳垫是磁吸附的,我预计如果你愿意,可以将其更换为第三方耳垫。
Audeze Maxwell 2 – 功能与软件
虽然此型号没有主动降噪(ANC)功能,但计划在未来推出 ANC 版本。鉴于这是一款封闭式耳机,它已经具备了不错的物理隔音效果。然而,与初代一样,麦克风具有主动降噪功能,可以更准确地捕捉你的声音。虽然这本身不算是一项改进,但它远超其他通过提高噪声门限或 AI 降噪的游戏耳机,主要是因为我的声音中没有出现太多的切音或数字化失真。
Maxwell 2 还具备蓝牙同步连接功能——好吧,算是吧。配对蓝牙设备和切换到 2.4GHz USB-C 接收器都很简单,但你不能让它们同时处于活动状态,这是高端耳机中一项很受欢迎的功能。不过,你可以通过 USB-C 有线连接和蓝牙同时获取音频。当然,这不如真正的同步音频方便,但也是一个不错的选择。

一个显著的改进是软件。初代 Maxwell 的一个奇怪之处在于其 Windows XP 时代的软件界面,看起来非常过时。虽然 Maxwell 2 的自定义项并不多,但更新后的应用程序在视觉上更容易导航,无论你是更改并保存 EQ 配置文件还是调整麦克风设置。在软件套件变得越来越臃肿的时代,我非常欣赏 Audeze 对核心功能的专注。
初代 Maxwell 的一大特色是其超长的电池续航,我很高兴地报告 Maxwell 2 也不逊色。其额定续航时间超过 90 小时,我将其作为主力耳机使用了整整两周,每天约 8 小时,直到第二周结束时电量才降至 20% 以下(根据应用显示)。既然这么重,我当然希望它至少有一个大容量电池,而它确实做到了。

Audeze Maxwell 2 – 音质
毫无疑问,Maxwell 2 的声音表现绝对出色,其 90mm 平面磁驱动单元产生的音色与初代相似。这些驱动单元仍然是游戏耳机中最先进的,为其发烧级品质奠定了基础。Maxwell 2 的调校略有不同,这在多次对比测试之前很难察觉——虽然在默认 EQ 下低音不像初代 Maxwell 那样突出,但你只需调高低频即可复制那种轰鸣的低音。不过,它确实突显了中高音的清晰度,在大音量下听起来更加干净。
与初代版本一样,Audeze Maxwell 2 将音质置于一切之上。
按照惯例,我在经常玩的一系列游戏中测试了 Maxwell 2,即《反恐精英 2》和《最终幻想 14》。对于前者,方位音频至关重要,耳机在识别脚步声、对手装弹声、特定方向的枪声等动作细节方面表现出色。在《最终幻想 14》中体验最新的团队副本时,八名玩家同时施放法术、Boss 攻击以及背景音乐齐鸣的嘈杂环境也完全不刺耳。这是对高端游戏耳机的预期表现,但我仍然对 Maxwell 2 处理这一切的方式感到印象深刻。
我也在 PlayStation 5 上试用了这款耳机,如果你将接收器拨到 PS5 模式,系统会自动识别。尽管 Audeze 现在属于索尼旗下,但这里并没有太多独特的主机功能,不过 Tempest 3D 音效和在 PS5 上轻松调校耳机对我来说已经足够了。重玩《最后生还者 第二部》确实展现了 Maxwell 2 的影院级表现力,对话清晰锐利,与枪声的冲击力形成鲜明对比——这就像是一个绑在头上的影院体验,甚至超越了我最近评测的索尼 InZone H9 II。
购买指南
Audeze Maxwell 2 现已上市,共有两个版本:PlayStation 版售价 329.99 美元,Xbox 版售价 349.99 美元(支持无接收器无线连接)——两个版本均支持 PC、Mac、Switch 和移动平台。你可以在 Audeze 官方商店或 PlayStation 商店找到 Maxwell 2。








