在《午夜》玩家住宅中与好友聚会,轻松赢取升级纹章

admin nba 2026-02-14 2 0

在《地心之战:午夜》(Midnight)版本中,一项收益丰厚的全新周常任务会奖励升级纹章、强化符文等道具,但要获得这些奖励,你必须参与玩家房屋系统。这是否打破了暴雪关于玩家房屋“不涉及玩家强度”的原则?

玩家房屋系统概览 | 《午夜》第一赛季概览

乔迁之喜:玩家房屋周常任务

最近在《午夜》测试服中,玩家可以在银月城从德拉希尔邮差维里(Vaeli)处领取“乔迁之喜”(Housewarming)任务。根据数据挖掘显示,这被标记为周常任务,但目前尚未在测试服中正式确认。

要完成该任务,只需与另外4名玩家一起在玩家房屋中举办或参加聚会。完成任务后,你可以获得以下奖励:

可选奖励(任选其一):

20x 英雄:黎明纹章40x 勇士:黎明纹章60x 老兵:黎明纹章500x 虚光泥灰3x 虚空触碰强化符文

基础固定奖励:

木材精华500x 虚光泥灰25x 社区礼券

目前有很多奖励升级纹章的周常任务,为什么我们要重点强调这一个?因为暴雪一直坚称玩家房屋不会与玩家强度挂钩。那么,这是否打破了这一规则?

“不涉及玩家强度”原则

自从在魔兽20周年直播中首次公布以来,暴雪就明确表示玩家房屋并非旨在成为提升玩家强度的功能。在2024年11月的一次早期采访中,游戏总监 Ion Hazzikostas 明确区分了玩家房屋与要塞等以往功能在玩家强度方面的差异。

游戏总监 Ion Hazzikostas: 关于房屋系统,我们后续会有更多消息。我可以很明确地说,它不是一个玩家强度功能。这不是我们的目标。

随后在2025年5月的一次试玩采访中,首席设计师 Jesse Kurlancheek 再次重申了暴雪在玩家房屋与强度关系上的意图。

首席设计师 Jesse Kurlancheek: 我们仍在确定要包含哪些游戏功能,但重要的是我们不会将玩家强度与房屋挂钩。你不会得到一个能提供+5烹饪技能的炉子之类的东西。如果我们真的做了炉子,它就只是一个你可以使用的炉子。

那么,“乔迁之喜”打破了原则吗?

从技术层面来说,是的,它确实打破了规则。该周常任务通过升级纹章提供了玩家强度提升手段,并要求玩家参与房屋系统来获取。但请听我解释,它以一种最温和的方式打破了规则。

首先,这个任务相对容易完成,甚至不需要每个玩家都拥有房子。只需在开始大秘境(Mythic+)挑战前,在队长家里集合,就能快速轻松地获得纹章。你不需要建造复杂的豪宅、刷木材、收集稀有装饰或完成艰巨的挑战;只需和朋友一起去一个特定的游戏地点,而那个地点恰好是玩家房屋。

其次,从玩家强度的全局来看,任务奖励也相当有限,且不提供最高等级的升级纹章——史诗:黎明纹章。此外,《午夜》版本中升级纹章的周常上限依然存在,因此你完全可以通过其他途径获取纹章来达到上限。虽然完成“乔迁之喜”并非强制性要求,但它可能是《午夜》中获取升级纹章最便捷的方式之一。

最后,我认为这确实为社区邻里带来了额外的人流量,并让玩家能够展示他们的房屋杰作,激励其他玩家去寻求设计方案或刷取酷炫的装饰品。当然,肯定会有很多玩家只想埋头以最高效率完成任务;但我们都知道组建大秘境队伍需要多长时间,那为什么不顺便四处看看呢?

你对这个新的周常任务有什么看法?它是玩家房屋涉及强度的危险开端,还是提高新功能参与度的一种简单方式?