“我们觉得这会很有趣”:关于为何将《宝可梦:火红/叶绿》以每份20美元的价格分开销售,任天堂发布了一份完整的常见问题解答

admin nba 2026-02-21 6 0
“我们觉得这会很有趣”:关于为何将《宝可梦:火红/叶绿》以每份20美元的价格分开销售,任天堂发布了一份完整的常见问题解答

任天堂发布了一篇详尽的问答文章,讨论了即将推出的 Switch 版《宝可梦 火红/叶绿》重刻版,并解释了为何选择将其作为独立软件发售,而不是像其他许多 Game Boy Advance 游戏那样加入 Nintendo Switch Online (NSO) 会员服务。

在回答“为什么要区别对待这些经典游戏?”的问题时,任天堂写道:“为了庆祝《宝可梦》系列诞生30周年,我们认为通过这些特别版本,带玩家重温关都地区最初冒险的终极版本会非常有趣。”

而针对“这些游戏是否也会加入 Game Boy Advance – Nintendo Classics 库?”的问题,任天堂回答道:“这些游戏将作为独立软件提供,目前没有计划将其加入 Game Boy Advance – Nintendo Classics 库。”

这两个回答似乎都没有正面回应玩家的质疑:为什么这些游戏不能同时也作为 NSO 会员 GBA 库的一部分(作为订阅者的免费福利),以及为什么每款游戏定价高达 20 美元——这个价格让许多粉丝感到惊讶。

事实上,整个问答环节读起来更像是任天堂针对其决策可能引发的粉丝质疑而准备的一份防御性清单。

另一个预设的问题是:“如果这些作品是为了庆祝《宝可梦》30周年,为什么不发布 30 年前推出的原始版本《宝可梦 红/蓝》?”任天堂回复道:“我们认为用户会更喜欢那些原始冒险的终极版本,它们在《宝可梦 红/蓝》的内容基础上增加了各种功能和升级。”这听起来合情合理,但在提到了《红/蓝》之后,任天堂又预判了另一个热门问题。

“你们会将原版《宝可梦 红/蓝》或其他宝可梦游戏加入 NSO 会员的经典游戏库吗?”自从几年前 NSO 宣布加入 Game Boy 游戏以来,粉丝们就一直在问这个问题。作为回应,任天堂列举了一些已经通过该服务提供的宝可梦衍生游戏,然后总结道:“关于其他潜在作品,我们目前没有任何可以公布的消息。”

一个值得注意的回答暗示,任天堂可能将《火红/叶绿》的这种发布策略视为一次性的:“除了宝可梦系列,其他经典游戏呢?这是否意味着独立发售的 Virtual Console 模式回归?”任天堂对此回应:“我们仍将重点放在通过 Nintendo Switch Online 和 Nintendo Switch Online + 扩充包提供经典游戏上。”

但同样,除了任天堂认为这个方案“很有趣”之外,并没有给出更多理由来解释为什么《火红/叶绿》会成为其常规规则之外的高价例外。

当然,任天堂不太可能直接向粉丝坦白,无论是否真是由于商业利益驱动。而且,尽管网上怨声载道,这些重刻版无疑仍会非常畅销。

也有部分粉丝猜测,任天堂在技术上无法通过常规的 NSO GBA 目录提供《火红/叶绿》,因为该目录通常允许玩家加载多个存档位并回溯游戏进度。这种功能可能会给宝可梦公司带来麻烦,因为它会让复制宝可梦变得轻而易举。不过,在仅有这份问答清单的情况下,这仍处于猜测阶段。

《宝可梦》将于下周五(2月27日)通过一年一度的“Pokémon Presents”直播活动庆祝其 30 周年。届时请关注更多消息。